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Jugend gründet Drucken E-Mail
 
In der Arbeitswelt der Zukunft wird  jeder ein Stück weit der Unternehmer seiner eigenen beruflichen Zukunft!   Der bundesweite Schülerwettbewerb „Jugend gründet" bietet Ihren Schülerinnen, Schülern und Auszubildenden eine gute Grundlage um sich für diese zukünftige Arbeitswelt zu rüsten.

[ Was ist „Jugend gründet"?  ]


„Jugend gründet" ist der bundesweite Online-Wettbewerb für Jugendliche von 16 bis 21 Jahren rund um das Thema „Unternehmertum", angefangen bei der Geschäftsidee bis zum erfolgreichen Managen eines virtuellen Unternehmens. „Jugend gründet" ist aufgenommen in die Liste der gesamtstaatlich geförderten Wettbewerbe der KMK. Der Wettbewerb gliedert sich in zwei Phasen: die Businessplanphase (Oktober bis Mitte Januar) und die Planspielphase (Mitte März bis Ende Mai).


[ Was unterscheidet „Jugend gründet" von anderen Wettbewerben? ]


Das Besondere ist die Kombination aus Ideenwettbewerb, Online-Planspiel-Wettbewerb, E-Learning Modulen und Expertensystem.


[ Wie können Lehrer und Ausbildungsleiter „Jugend gründet" einsetzen? ]


„Jugend gründet" bietet Ihnen die unterschiedlichsten Möglichkeiten: Sie können Schülerinnen, Schüler und Auszubildende motivieren ganz selbständig am Wettbewerb teilzunehmen, die E-Learning Module und die Informationen auf der Homepage bieten ideale Voraussetzungen für das selbstorganisierte Lernen. Oder Sie binden „Jugend gründet" in den Unterricht/die Ausbildung ein. Aufgrund der Zeit- und Ortsunabhängkeit innerhalb der beiden Wettbewerbsphasen eignet sich „Jugend gründet" dafür bestens. Mit dem Online-Planspiel haben Sie die Möglichkeit eine hochwertige Unternehmenssimulation kostenlos im Unterricht/im Betrieb einzusetzen. In der Schule kann die Teilnahme an „Jugend gründet" als Projektarbeit gewertet werden. Im Seminarkurs kann mit dem Wettbewerb und begleitenden Modulen auch ein ganzes Schuljahr gestaltet werden - Beispiele dafür gibt es auf der Homepage.


[ Was lernen die Schüler und Auszubildenden dabei? ]


Selbständiges Arbeiten, Recherchieren, Durchhaltevermögen, Teamfähigkeit, Umsetzen kreativer Ideen in vorgegebenen Strukturen, betriebswirtschaftliche Grundkenntnisse, eigene Stärken und Schwächen im Hinblick auf die berufliche Orientierung. Falls sie zum Zwischenfinale oder Finale eingeladen werden: Präsentations- und Kommunikationsfähigkeit.


[ Welche Voraussetzungen sollten die Schüler und Auszubildenden mitbringen? ]


Wichtig ist Neugierde, Interesse an Neuem, Bereitschaft zum selbstorganisiertem Lernen, Freude daran, Entscheidungen treffen zu dürfen und die Auswirkungen zu erleben. Es werden keine betriebswirtschaftlichen Kenntnisse vorausgesetzt, diese werden im Spielverlauf durch „learning by doing" erworben. Mitmachen dürfen alle! Gewinnen können nur Schülerinnen, Schüler und Auszubildende im Alter von 16 bis 21 Jahren.


[ Was gibt's zu gewinnen? ]


Der Hauptpreis ist eine Reise ins Silicon Valley (USA). Die weiteren Preise finden Sie auf der Homepage.


[ Haben Sie Interesse? ]        


Melden Sie sich an unter http://www.jugend-gruendet.de/. Dann werden Sie  regelmäßig durch unseren Newsletter informiert. Gerne kommen wir auch an Ihre Schule/in Ihr Unternehmen und stellen dort „Jugend gründet" vor.


[ Fragen? ]


Über unsere Hotline freuen wir uns auf ein persönliches Gespräch mit Ihnen.

Telefon:             07231-42446-27

E-Mail:             Diese E-Mail Adresse ist gegen Spam Bots geschützt, Sie müssen Javascript aktivieren, damit Sie es sehen können



In der Arbeitswelt der Zukunft wird jeder ein Stück weit

ein Unternehmer seiner eigenen beruflichen Zukunft sein!

Bereite Dich heute auf die Arbeitswelt von morgen vor - mach mit bei „Jugend gründet"!


[ Was ist „Jugend gründet"? ]


„Jugend gründet" ist der bundesweite Online-Wettbewerb für Jugendliche von 16 bis 21 Jahren rund um das Thema „Unternehmertum", angefangen bei der Geschäftsidee bis zum erfolgreichen Managen eines virtuellen Unternehmens.


[ Was ist zu tun? ]


Überleg Dir eine innovative Geschäftsidee aus dem High-Tech-Bereich - am Besten gemeinsam mit ein paar Freunden. Die Dossiers auf http://www.jugend-gruendet.de/ helfen Dir dabei. Diskutiere mit Deinen Freunden. Recherchiere im Internet. Überlege was Dir oder anderen einen Wunsch erfüllen könnte, aber noch nicht auf dem Markt ist - und schon hast Du Deine Produktidee. Fertige für diese innovative Hightech-Produktidee einen Businessplan. Keine Angst,  Du musst gar nicht wissen, was ein Businessplan ist. Auf der Webseite von „Jugend gründet" findest Du alle Informationen dazu, ein virtueller Assistent hilft Dir! Falls Du mit Deinem Team einen der zehn besten Businesspläne eingereicht hast, warten beim Zwischenfinale in Düsseldorf viele Überraschungen auf Euch.


Nach dem Zwischenfinale beginnt für alle die zweite Phase: das Planspiel. Nun darfst Du Dein Unternehmen virtuell gründen. Jetzt gilt es, die richtigen unternehmerischen Entscheidungen zu treffen, z.B. wie teuer Dein Produkt wird, wie viele Mitarbeiter Du einstellen willst, etc. Du führst Dein virtuelles Unternehmen über acht Spielperioden hinweg und erfährst dabei viel über die Höhen und Tiefen unternehmerischer Entscheidungen. Das Gute dabei: Bei uns kann man aus Fehlern lernen - deshalb hast Du fünf Versuche!


[ Welche Voraussetzungen muss ich mitbringen? ]


Du hast einen Internet-Anschluss? Du arbeitest gerne im Team? Du hast Freude an Herausforderungen? Du bist neugierig auf Deine eigenen Stärken in einem virtuellen Unternehmen? Dann bist du richtig bei „Jugend gründet". Mitmachen dürfen alle! Gewinnen können nur Schülerinnen und Schüler sowie Auszubildende im Alter von 16 bis 21 Jahren.


[ Was gibt's zu gewinnen? ]


Der Hauptpreis ist eine Reise ins Silicon Valley (USA). Die weiteren Preise findest Du auf der Homepage.


[ Du hast Interesse? ]


Melde Dich einfach an unter http://www.jugend-gruendet.de/. Dann wirst Du laufend regelmäßig durch unseren Newsletter informiert.


[ Fragen? ]


Über unsere Hotline freuen wir uns auf ein persönliches Gespräch mit Dir.

Telefon:             07231-42446-27

E-Mail:             Diese E-Mail Adresse ist gegen Spam Bots geschützt, Sie müssen Javascript aktivieren, damit Sie es sehen können  



 

„Jugend gründet" - Erfindergeist+Management - Wettbewerb+Lernerfolg


Wer verbindet Erfindergeist mit selbständigem unternehmerischem Denken? Wie können sich Schüler „trockenen" Wirtschafts-Lernstoff, angefangen bei der Geschäftsidee bis zum erfolgreichen Managen eines Unternehmens, mit Spannung aneignen? Wo wird die Konkur­renz um die besten Ideen mit Freude an der Arbeit verbunden? Bei „Jugend gründet"! 


„Jugend gründet" ist ein erfolgreicher bundesweiter Online-Wettbewerb für Schülerinnen, Schüler und Auszubildende. Im vergangenen Wettbewerbsjahr konnten über 3.300 Teilneh­mer verzeichnet werden.


„Jugend gründet" bietet Lehrerinnen und Lehrern vielfältige Einsatzmöglichkeiten: Mit dem Online-Planspiel haben sie die Möglichkeit eine hochwertige Unternehmenssimulation kos­tenlos im Unterricht einzusetzen. Die Teilnahme an „Jugend gründet" kann als Projektarbeit gewertet werden. Im Seminarkurs kann mit dem Wettbewerb und begleitenden Modulen auch ein ganzes Schuljahr gestaltet werden - Beispiele dafür gibt es auf der Homepage www.jugend-gruendet.de. Oder die Schüler beteiligen sich nach Einführung durch die Lehr­kraft selbständig im Rahmen von Arbeitsgemeinschaften.


Im Rahmen des Wettbewerbs werden den Schülerinnen und Schülern durch „learning by doing" Kenntnisse und Fertigkeiten des Wirtschaftslebens einschließlich betriebswirtschaftli­cher Grundkenntnisse vermittelt. „Jugend gründet" fördert Teamarbeit und gibt Einblick in Auswirkungen unternehmerischer Entscheidungen. Der Wettbewerb regt zum selbständigen Arbeiten, Recherchieren und Umsetzen kreativer Ideen in vorgegebene Strukturen an. Die Teilnehmer werden sich ihrer eigenen Stärken im Hinblick auf die berufliche Orientierung bewusst. Abgesehen von dem Lern­effekt für alle Teilnehmer lockt als Hauptpreis eine Reise ins Silicon Valley (USA) für das beste Team und seinen betreuende Lehrkraft.


Welche Vorkenntnisse erwartet werden? Wichtig ist Neugierde, Interesse an Neuem, Bereit­schaft zum selbstorganisiertem Lernen, Freude daran, Entscheidungen zu treffen und deren Auswirkungen zu erleben. Betriebswirtschaftliche Kenntnisse werden keine vorausgesetzt, diese werden im Spielverlauf durch „learning by doing" erworben. Mitmachen dürfen alle! Gewinnberechtigt sind jedoch Schülerinnen und Schüler sowie Auszubildende im Alter von 16 bis 21 Jahren.


„Jugend gründet" wird vom BMBF gefördert und steht auf der Liste der gesamtstaatlich ge­förderten Wettbewerbe der KMK. Das Einzigartige an diesem Wettbewerb ist die Kombina­tion aus Ideenwettbewerb, Online-Planspiel-Wettbewerb, E-Learning-Modulen, Experten­system und Lehrermaterialien. Die zeitliche Flexibilität sowohl in der Businessplanphase als auch in der Planspielphase ermöglicht ideal die Einbindung in den laufenden Unterricht oder in Projekttage.


Das neue Wettbewerbsjahr startet am 1. Oktober 2008 - diesmal bereits zum sechsten Mal. Anmeldungen zur Teilnahme sind ab sofort auf der Internetseite http://www.jugend-gruendet.de/ möglich. Dort gibt es auch ausführlichere Informationen.


Schulen, die sich von der Begeisterung für „Jugend gründet" anstecken lassen wollen, ha­ben zudem die Möglichkeit, dass Mitarbeiter des „Jugend gründet"-Teams oder erfolgreiche ehemalige „Jugend gründet"-Teilnehmer zur persönlichen Vorstellung des Wettbewerbs vor Ort kommen. Das „Jugend gründet"-Team freut sich über Anfragen per E-Mail ( Diese E-Mail Adresse ist gegen Spam Bots geschützt, Sie müssen Javascript aktivieren, damit Sie es sehen können ) oder telefonisch (07231-4244627).



Prof. Dr. Barbara Burkhardt-Reich

Bereichsleiterin Schule und Wirtschaft

Steinbeis-Transferzentrum für Unternehmensentwicklung an der Hochschule Pforzheim

Blücherstr. 32, 75177 Pforzheim

Tel. 07231- 42 446-0, Fax. 07231- 42 446-25, Diese E-Mail Adresse ist gegen Spam Bots geschützt, Sie müssen Javascript aktivieren, damit Sie es sehen können
 
Carl-Severing-Berufskolleg für Wirtschaft und Verwaltung der Stadt Bielefeld
Bleichstr. 12 | 33607 Bielefeld | Tel.: 0521/51-2424/2427/2425 | Fax: 0521/51-3302
Internet: http://www.csbwiver.de